OpenPlatinum

Pokémon Platine réécrit en natif pour PC — le monde de Sinnoh, ses villes et ses scripts originaux, sans émulateur.

C++ NATIF MOTEUR 3D CUSTOM SCRIPTS DS PORTÉS WIP
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LE PROJET

OpenPlatinum porte Pokémon Platine (DS) en moteur natif : rendu 3D, cartes, objets du décor, scripts d'événements et systèmes du jeu original tournent directement sur PC. Plus rapide qu'un émulateur, plus moddable qu'une ROM — une base propre pour les fan-projects de demain.

LE MOTEUR EN IMAGES

Ville
🗺️ VILLE — MONDE 3D
Route
🚶 ROUTE — DÉPLACEMENT
Intro
🎬 INTRO — ÉVÉNEMENTS
Combat
⚔️ COMBAT — WIP

CE QUE LE MOTEUR FAIT

🗺️ MONDE 3D

Cartes en modèles BMD natifs, props animés, collisions fidèles à la version DS.

🧍 PERSONNAGES

PNJ avec mouvements, suiveur Pokémon, scripts d'événements originaux.

🚪 PORTES & TRANSITIONS

Animations de portes (BCA0), warps et transitions de map fidèles à la DS.

🔧 MOTEUR OUVERT

C++ lisible et moddable — pensé pour que la communauté puisse étendre le jeu.

AVANCEMENT

Cartes & monde 3D
90%
Scripts & dialogues
70%
Portes & transitions
85%
Combats
30%
Sauvegarde & progression
20%
Menus & équipe
15%

PRISM FR — AUTRE PROJET

Même équipe que le patch français de Pokémon Prism : patcher en ligne, réparateur de save, livreur dans les centres — la build 256 sort demain.

Liens de téléchargement OpenPlatinum bientôt ici.