Prérequis
- Windows 10/11 64 bits (la build actuelle est Windows x64)
- Une carte graphique compatible OpenGL 3.3 (toute machine récente)
- Ta propre ROM
.ndsde Pokémon Platine, version FR ou US : voir le guide pour dumper sa cartouche
Étapes
- Télécharge la dernière build sur la page Releases du GitHub
- Décompresse l'archive dans un dossier de ton choix
- Place ton fichier
.ndsà côté de l'exécutable (ou indique son chemin selon les instructions de la release) - Lance
OpenPlatinum.exe
La ROM est lue localement par le moteur : elle n'est jamais envoyée en ligne et aucune donnée Nintendo n'est incluse dans la build.
Dépannage
- La fenêtre ne s'ouvre pas : vérifie que les pilotes graphiques sont à jour, le moteur exige OpenGL 3.3
- La ROM n'est pas détectée : le fichier doit être un dump
.ndsbrut de Pokémon Platine, FR ou US ; les dumps modifiés ou trimmés peuvent ne pas être reconnus - Un bug en jeu : c'est une build de développement, signale-le sur la page Issues du GitHub en précisant ce que tu faisais
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L'avancement système par système est sur la page Avancement, les nouveautés arrivent dans le journal, et le code est sur GitHub sous licence MIT.